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盘点著名的恐怖游戏之《寂静岭》全系列

作者:木白记 2025-10-23| 浏览次数: 20

科乐美(Konami)是一家日本著名的游戏开发和发行公司,成立于1969年,总部位于东京。它的主要业务包括数字娱乐、体育、游戏与系统等领域,代表作品有《实况足球》、《职业棒球精神》和《超级炸弹人》等。科乐美在全球游戏收入中排名第22,是业界的重要参与者之一。



一、PS商店独占!科乐美《寂静岭》捆绑包发布,重制版享五折优惠? 


科乐美近日在PlayStation商店上架了《寂静岭》最新两部作品的捆绑包,引发了系列粉丝的广泛关注。此次捆绑包以远低于单独购买的价格,将《寂静岭f》与《寂静岭2:重制版》这两部备受期待的作品打包出售。对于渴望重温经典或体验最新作的玩家而言,无疑是一个极具吸引力的选择。


捆绑包详情与优惠力度


此次捆绑包提供了标准版和豪华版两种选择,豪华版包含了两款游戏各自的豪华版内容。虽然豪华版并未新增专属物品,但完整保留了原作附带的大量额外内容,


为玩家提供了更全面的游戏体验。捆绑包最吸引人的地方在于其价格优势。根据目前的信息,该捆绑包在英国地区的售价为94.99英镑。而单独购买《寂静岭f》和


《寂静岭2:重制版》则分别需要69.99英镑和59.99英镑。这意味着通过捆绑包购买,玩家可以节省35英镑。虽然港服价格尚未公布,但根据推算,通过捆绑包购买《寂静岭2:重制版》相当于享受了超过五折的优惠,极具性价比。

寂静岭f.png


二、《寂静岭》是什么?《寂静岭》游戏全系列盘点!


《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行,于1999~2004年间由Team Silent主创,2007年后由其他欧美游戏工作室接手制作。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。


1、《寂静岭 P.T.》


随着小岛秀夫最终离开Konami,寂静岭新作《寂静岭:P.T.》也随之无疾而终。虽然Konami宣称之后该系列还会有新作,但都不大可能再达到《寂静岭P.T.》的高度了。


目前想要玩到《寂静岭:P.T.》只剩下一个途径,就是购买已经下载过这个游戏的demo的ps4主机。如果你有幸玩到这款游戏,那你肯定不会失望。这个Demo小巧精致,稍许病态,几乎完美地诠释了幽闭空间的恐怖感。它的可玩性超过自身长度的数倍,几乎可与《寂静岭》系列游戏的巅峰相媲美。


基本上来说,这段短短的Demo只不过是主角被困在走廊里的一小段经历而已。但它完美地渲染了恐怖氛围。除此之外,这个Demo还秉承了小岛秀夫的冷幽默以及细节刻画手法,短短的游戏流程中包含了各种元素及多种分支。


如果小岛秀夫能够完成这个作品,它可能成为历史上最伟大的《寂静岭》。可惜该作已成绝响,我们只能在视频或者极少的游戏机里向它致哀。

《寂静岭 P.T.》.jpg

2、《寂静岭:回忆之书》


这款发行在PSV上的作品不是一款典型的《寂静岭》,单调又平庸,更像是普通的“探索-战斗-寻宝”游戏。它抛弃了寂静岭系列惯常的操作方式,选择了俯视视角。虽然操作起来的确非常流畅,与新系统的结合可称完美,但很难给人代入感你既不能在这个游戏中感到恐怖氛围,也不能像《暗黑破坏神》或者《火炬之光》那样享受乐趣。原本意在两面兼顾的创新,结果却是两面都不讨好。


对于新玩家来说,此作是雷,勿碰。

《寂静岭:回忆之书》.jpg

3、《寂静岭:起源》


很难对《寂静岭:起源》做出一个确切的评价。如果你曾玩过这款游戏,多年之后再拾起它时,你可能根本想不起来这个游戏在讲什么。《寂静岭2》里面有三角头,而一代和三代有着宿命的故事,就连我们刚刚提到的《回忆之书》也有着令人过目难忘的游戏系统。但《寂静岭:起源》有多少值得一提的东西呢?我好像一时半会儿想不出来。这个游戏没有什么大问题,中规中矩,但也没有什么突破。


话又说回来,如果你只想在便携平台感受一下《寂静岭》系列的魅力,《寂静岭:起源》还是可以玩一下的。在这款PSP游戏中,卡车司机Travis Grady偶然进入寂静岭,并遭遇了各种各样的谜团,最终发现他的遭遇其实与寂静岭以及他自己的“起源”有关。你会在游戏里遇到很多《寂静岭》系列中的老面孔,但没有什么新的东西。


如果非要给这款游戏一个评价的话,我们认为用“不错”这个词比较恰当,但也仅仅是“不错”而已。

《寂静岭:起源》.jpg

4.《寂静岭:归乡》


《寂静岭:归乡》在前几年一度引起争议。这一作游戏讲述了老兵Alex Shepherd回到家乡“牧羊人幽谷”调查失踪事件,最后却发现自己可能陷入了更大的麻烦里面。本作的剧情有点像电影《禁闭岛》,但是选择更多,更有意思。


不过,抛开剧情来说,这款游戏算得上《寂静岭》史上最不“寂静岭”的一作。首先,它的制作组换人了,制作这一作的是目前隶属亚马逊旗下的Double Helix Game,一家美国工作室!而且它也是《寂静岭》系列第一次跨主机平台发售(之前只在ps系主机以及PC上发售)。而且,故事发生的舞台不再是寂静岭,而是同样雾霭缭绕的牧羊人幽谷。但最为罪不可赦的是,这款游戏有着极为丰富的,战斗系统。


认真的吗?在以解密冒险以及诡异氛围著称的《寂静岭》系列里面搞一个战斗系统!


这也是本作的舆论评价呈两极分化趋势的根源。老实说,它的动作成分还算令人满意,不说令人惊喜,但绝对不会令人失望。但过多的战斗让这款游戏变得太不像《寂静岭》了,玩家们的诟病多数来源于此。由于这一作的反传统,我们很难说它是一部好作品,不过就游戏本身来说,还是要比《寂静岭:起源》好上那么一星半点儿的。

《寂静岭:归乡》.jpg

5、《寂静岭4:密室》


有传言说《寂静岭4:密室》其实是一部独立作品,只是在要发售之前被改了名字,冠上了《寂静岭》的头衔。当然,与《归乡》相比,这个游戏的血统还是要更纯正一点:它是Team Silent的最后一部作品。主人公Henry Townsend居住在南灰原,某天发现自己被关在了自己居住的公寓之中。他要同女主角Eileen Galvin通力合作,逃离公寓楼。与之前及之后的系列作品相比,《寂静岭4:密室》有着极为独特的里世界系统,玩家随着剧情的推进,能够体验风格迥异的异世界,包括地铁,森林,水牢。而主人公回到302房间,还会触发闹鬼情节。


就剧情上而言,《寂静岭4:密室》相当于《寂静岭3》的后日谈,更好地填了几个前作的坑。这款游戏里出现的多种场景也做得不错,尤其值得一提的是对于惊悚画面的处理,你可以看到从洞穴中盯着你的眼镜,闹鬼之时各种各样的细节——在此方面,《寂静岭4:密室》几乎是全系列做得最好的。除此之外,这款游戏还有个相当出名的片尾曲《Room of angel》,相当值得一听。


总体而言,你可以在这一部作品里面获得不错的体验,但过程中可能也会有些小麻烦。

《寂静岭4:密室》.jpg

6、《寂静岭:暴雨》


2012年发售的《寂静岭:暴雨》几乎是一场灾难,它几乎摧毁了整个游戏系列在市场上累积的口碑。


从表面来看,《寂静岭:暴雨》想融合《寂静岭:归乡》以及《寂静岭:破碎的记忆》的优点,并用二者结合出一款新的游戏来。本作的制作组Vatra Games在某种程度上的确做到了这一点:城镇上的浓雾和暴雨让玩家(卡得)寸步难行,再加上本作所推出“暴雨”会让怪物更加难以对付,这就造成了难度的骤增,整体上令新人难以接受。


另一方面,这一代作品的噱头是“全开放式”的战斗,玩家可以使用各种场景中的道具,例如椅子,石头,管道等等进行攻击。但在实际操作中,武器的挥舞显得笨重无力,令人索然无味。而就《寂静岭》系列的中心剧情而言,这一代作品做得也不够好,游戏剧情过短,即使算上分支情节也不能给玩家更多的享受。主人公Murphy的故事生硬而没有逻辑,颇受玩家的恶评。


除此之外,制作组Vatra Games在游戏正式发售之前曾放出大话,让玩家对这一作品充满了虚假的希望,随后,游戏的无力和无聊让整个IP大受损失。如果这些陈述都不足以说明问题的话,IGN打出的4.5分或许更有说服力。

6、《寂静岭:暴雨》.jpg

7、《寂静岭:破碎的记忆》


严格意义上来说,《寂静岭:破碎的记忆》并不是一款游戏,它其实是一款有声互动小说。它在Wii、PS2以及PSP上发售,重新讲述了系列作品一代的故事。老实说,它与一代故事的区别更多体现在细节而不是游戏的主体上。在游戏的过程中,游戏剧本中的心理学因素会促使玩家对自我进行某种心理测试,让玩家始终游离于舒适区以外。玩家在游戏中唯一可以做的就是通过自己的选择改变游戏的发展。游戏共计6个结局,在系列中算得上不少。


这个游戏的问题主要是诚意不足。如果它讲一个全新的故事,恐怕就不会有那么多玩家想把手柄丢出去砸电视了。《寂静岭:破碎的记忆》值得体验吗?或许值得。但它是一款足够优秀的游戏么?肯定不是。

《寂静岭:破碎的记忆》.jpg

8、《寂静岭3》


就算《寂静岭3》不是系列最佳,但它在世界恐怖游戏史上的地位绝对不容忽视。它于2003年发售,并创造了游戏史上最为成功的诡异故事之一。在表里世界的切换中,我们能够看到名副其实的“寂静”空城和非常独特的怪物。主人公Heather在我看来是历代最有魅力的角色之一,而其他角色如Vincent,Douglas等人也令人印象深刻。这一代作品完美地延续了前两作打下的坚实基础,并在这基础上重新升华了《寂静岭》一代的故事。


本作最值得一说的是它的怪物设计,包括手持棒球棍的女性以及长相恶心的暴食者都令人印象深刻,相比之下,系列传统怪物护士都显得无趣了不少。同样,本作旨在探讨分娩以及生育的恐惧——尤其是在年轻女性身上的体现。这题材即使在今天也不多见。


顺便一提,这部作品中的游乐园场景里面出现了一个诡异的兔子娃娃(Robbie the Rabbit),它跟三角头一样,至今仍然是《寂静岭》系列的重要标志。

《寂静岭3》.jpg

9、《寂静岭2》


与游戏史上所有成功游戏系列的续集不一样的是,《寂静岭2》与《寂静岭》的故事几无关联,却将系列游戏推向了最高峰。


非要说的话,我们更愿意认为《寂静岭2》是《寂静岭》一代的外传,它更像是一代的补完而非一代的延续。对于《寂静岭》系列而言,《寂静岭2》最大的作用在于完善了整个游戏系列的表里世界架构:里世界来自于人类内心的“罪孽”。在《寂静岭2》里,主人公James在寂静岭的遭遇,本质上是从他妻子的死亡而来的,他心中的负罪感造就了他的幻觉。这一代作品的剧情非常完整,层次清晰,引人入胜,是历代的巅峰。


而系列最为著名的敌方角色三角头也在二代里面首次出现(他的另一次出场是在《寂静岭:归乡》里面)。在这一部作品中,他事实上代表了James被压抑了的欲望——同样,这部作品里几乎所有的怪物都有着他们的符号学意义,这也使得《寂静岭2》为我们呈现出了非常具有隐喻意义的游戏体验。


至于它值不值得推荐?我们的答案很简单:这么厉害的游戏,你当然该玩一玩儿。

《寂静岭2》.jpg

10、《寂静岭》


我们就应当把有限的生命花在精致的游戏作品上,例如初代的《寂静岭》。这款游戏开创了非常多今天我们习以为常的传统,譬如精神分析、符号学、潜意识等概念在游戏中的应用,或者日式思维在美式背景中的体现,以及颇多影响力极高的角色与怪物。


顺便一提,其实游戏所发生的舞台——寂静岭——的诞生是一个偶然,Team Silent囿于Ps1的机能限制,最终做出来小镇上雾气缭绕的效果,不想这却成为了游戏史上最有价值的改动之一。雾气代表了未知以及人类内心深处的恐惧,当玩家操纵主人公Harry Mason进入寂静岭寻找他失踪的女儿的时候,一定会被这种恐惧围绕。这也是世界上最经典的几个恐怖游戏场景之一。


除了赞美之外,《寂静岭》其实也并非完美无缺:游戏的开头充斥着过多令人不快的象征,而整个游戏世界的建构也是为这种不快乃至恐惧而创作的。游戏中甚至没有多少能让玩家稍事歇息的地方,压抑而紧迫的节奏感会让游戏体验下降不少。这可不是在拍电影:紧张的电影能够提高观众的肾上腺素,但游戏的通关时间可不仅仅只有90分钟。

《寂静岭》.jpg

11、《寂静岭 2 重制版》


尽管《寂静岭 2 重制版》提供了 8 种不同的结局给玩家解锁(比原版的 6 个结局多了两种),但我不太可能投入时间去重玩游戏,因为流程的冗长让我有些望而却步。不得不承认,打开《寂静岭 2 重制版》新游戏+重玩的唯一动力并不只有新结局 —— 你可以找到额外的武器,还有 CRT 电视效果等额外的画面模式可以尝试,以及小镇内更多的室内场景中众多秘密和彩蛋等待发现 —— 但这些内容都没能强烈吸引我再度踏入迷雾之中。

《寂静岭 2 重制版》.png

12、《寂静岭f》


《寂静岭f》已于9月25日发售,本作由NeoBards Entertainment开发,是心理恐怖游戏《寂静岭》系列最新作。《寂静岭f》的总体表现来看,个人感觉很不错,甚至让人出乎意料,剧情的表现力极为夸张,还有山冈晃一流的音乐,都是今年游戏里能拿的上排面的座位,本作的玩法也不再是省吃俭用,而是合理运用道具和武器的妙用,让我们有更多的时间来思考遇到资源紧缺的时候该怎么办,但性价比而言,比寂静岭2重制版只便宜了1块钱,如果你是寂静岭的忠实粉丝或恐怖游戏爱好者的话,可以稍微考虑一下,不过就目前而言,还是各位等优化完善再来买吧(至少把闪屏问题解决再来观望),不过整体而言,我还是觉得这一代寂静岭的表现很令人满意,甚至这还是中国台湾团队制作的,游戏界几乎很少能达到这样的一流水准,要我评分的话,可以给到80多分的水准希望你们能好好完善你们的作品,将正反馈带进游戏里,你们的游戏一定会取得很好的变现,期待你们的下一部作品。


《寂静岭f》.jpg

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三、文章小结


本文全面回顾了科乐美公司及其经典恐怖游戏系列《寂静岭》的发展历程,重点介绍了PS商店独占的《寂静岭》捆绑包及其优惠详情,并对系列作品进行了详细盘点。从1999年Team Silent主创的黄金期作品到2025年最新作《寂静岭f》,本文解析了每部游戏的特色、剧情及市场评价,尤其是《寂静岭2》的巅峰地位和三角头的经典形象。同时,提供了购买Konami账号的建议,希望读者能全面了解这一传奇恐怖游戏系列的辉煌与变迁。


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